12 Thématiques

Sur base des priorités européennes et régionales, 'design innovation' a défini 12 thématiques dans lesquelles s'inscrivent les formations et les diverses actions du centre.

01_Gestion de l'activité de designer

Objectif: développer les compétences managériales et renforcer l'esprit d'entreprendre dans les domaines du design afin de permettre aux acteurs de bien gérer et de faire croitre leur activité professionnelle.

Les thèmes abordés:

  • Les bases du design
  • Les bases de l'économie
  • Compétences organisationnelles: gestion du temp, de la charge de travail, planning, gestion de bureau
  • Gestion financière
  • Gestion marketing (politique de produit, de distribution, de promotion et de prix)
  • Gestion de l'environnement économique (politique, économique, social et technologique)
  • Développement stratégique
  • Gestion des ressources humaines
  • Développement de l'activité à l'exportation

02_Gestion du design

Objectif: Développer les compétences et les connaissances pour identifier, structurer, gérer et évaluer des projets dans les domaines du design et de la marque. Une attention particulière est portée aux besoins des Très Petites Entreprises (TPE) et des Petites et Moyennes Entreprises (PME).

Les thèmes abordés:

  • Bases du design: introduction à la pratique du design, aux domaines et métiers du design, au cahier des charges 'design', à l'évaluation et à la sélection des designers, à la collaboration avec des designers, à l'évaluation des projets 'design'
  • Base de gestion: logique de l'entreprise et place du design dans celle-ci
  • Introduction au 'design management'
  • Audit 'design'
  • Développement d'une stratégie 'design'
  • Stratégie d'innovation
  • Gestion de projets 'design'
  • Gestion de marque(s)
  • Gestion des ressources humaines et compétences impliquées dans les projets 'design'
  • Gestion financière des projets 'design' et marque(s)
  • Intégration du design dans la politique marketing
  • Design durable
  • Design pour les marchés internationaux

03_Compétences communicationnelles

Objectif: Développer les compétences et connaissances pour communiquer de manière efficace et pertinence, de manière écrite, verbale ou avec d'autres supports (électronique, présentation, visuel,…) et à divers publics (clients, agences, presse,).

Thèmes abordés:

  • Théories et bases de la communication
  • Niveaux de communication
  • Objectifs de communication
  • Techniques et outils de communication
  • Ecoute, compétences verbales et non-verbales
  • Compétences de négociation et de vente
  • Présentation personnelle et présentation de projet(s)
  • Communiquer avec les médias
  • Indicateurs sur les retombées de la communication

04_Créativité

Objectif: Développer les compétences pour générer de nouvelles idées et des approches créatives

Thèmes abordés:

  • Bases de la pensée créative
  • Techniques de créativité (6 Chapeaux, brainstorming,…)
  • Improvisation
  • Transfert de la créativité en innovation et transformation de l'innovation en succès
  • Stratégies d'innovation

05_Anticipation et prospective

Objectif: Développer les compétences pour anticiper et prévoir les tendances, courants, évolution

Thèmes abordés:

  • Veille
  • Anticipation et prospective appliquée au développement de l'activité des designers
  • Anticipation et prospective appliquée à l'identification et au développement de projets

06_Méthodes, techniques et technologie de conception

Objectif: Développer les compétences et connaissances en rapport avec les méthodes, techniques et technologies de conception.

Thèmes abordés:
  • Théorie du design
  • Analyse de la valeur
  • 'Cradle to cradle'
  • Biomimétisme
  • Design durable
  • Design pour tous ('inclusve design', 'design for all')
  • Anthropologie

07_Méthodes, techniques et technologie de présentation

Objectif: Développer les compétences et connaissances en rapport avec les méthodes, techniques et technologies de présentation.

Thèmes abordés:

  • Infographie
  • Animation
  • Rendus
  • Dessins de perspectives
  • Modélisme

08_Méthodes, techniques et technologie de prototypage

Objectif: Développer les compétences et connaissances en rapport avec les méthodes, techniques et technologies de prototypage.

Thèmes abordés:

  • Prototypage rapide

09_Méthodes, techniques et technologie de production

Objectif: Développer les compétences et connaissances en rapport avec les méthodes, techniques et technologies de production.

Thèmes abordés:
  • Initiation et introduction aux diverses techniques de production et de mise en œuvre
  • Découverte des centres de recherches
  • Découverte des Centres de Compétence

10_Matériaux

Objectif: Développer les compétences et connaissances en matériaux en vue de doter les designers des connaissances de base sur des matériaux. L’objectif est de les sensibiliser à faire des choix pertinents et une utilisation adéquate des matériaux en vue de la conception de produits nouveaux, de leur mise en œuvre et de leur mise en production.

Thèmes abordés:

  • Découverte de la famille de matériaux
  • Origine et disponibilité du matériau
  • Propriétés techniques (physique, chimique, mécanique, fixation et assemblage)
  • Sensorialité et perception du matériau
  • Aspects evironnementaux du matériau
  • Aspects économiques du matériau
  • Exemples d'utilisation
  • Production et mise en œuvre
  • Disponibilité et approvisionnement
  • Tableau synthétique

11_Propriété intellectuelle

Objectif: Développer les compétences et connaissances liées à la propriété et protection intellectuelle.

Thème abordés:

  • Propriété intellectuelle liée au design de produits
  • Propriété intellectuelle liée au design de communication
  • Propriété intellectuelle liée au design d'espaces
  • Propriété intellectuelle liée au design de service

12_Langues

Objectif: Développer les compétences et les connaissances linguistiques liées à l'utilisation des langues, dans une approche 'métier'.

Thèmes abordés:

  • Lexique multilingue
  • Formations et ateliers donnés dans des langues étrangères.